Myślenie i poznanie · 12–120 mc

Klocki magnetyczne dla dziecka 2–3 lata

Płytki i klocki łączone magnesami, budowanie przestrzennych brył, myślenie geometryczne i planowanie.

27 rekomendacji dopasowanych do wieku dziecka 2–3 lata, z jasnymi kryteriami wyboru i tym, na co uważać.

27 rekomendacji dla dziecka 2–3 lata do 250 zł
Tegu Original 14 el.
12–96 mc · Myślenie i poznanie

Tegu Original 14 el.

14 drewnianych klocków Tegu z wbudowanymi magnesami, bezpieczne i unikalne, rosną z dzieckiem.
Na co uważać: Cena premium za drewniane klocki magnetyczne
179–259 złZobacz szczegóły
SmartMax My First Pojazdy
12–96 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax My First Pojazdy

Magnetyczne pojazdy z dużych, bezpiecznych elementów dla dzieci od roku. Koła i nadwozia trzymają się magnetycznie, więc powstają autka do wożenia po podłodze.
Geomag Magicube Shapes 208 9 elementów
12–120 mc · Myślenie i poznanie

Geomag Magicube Shapes 208 9 elementów

Magnetyczne kostki z serii Magicube Shapes. Łączą się każdą ścianką, a trzy kształty (kostka, ćwiartka koła, półkula) pozwalają składać zwierzaki i własne budowle. 9 elementów, od 1. roku życia.
Na co uważać: Zestaw startowy, 9 elementów starcza na małe budowle
ok. 68,91 złZobacz szczegóły
Geomag Magicube Shapes 208 9 elementów magnetyczne
12–120 mc · Myślenie i poznanie

Geomag Magicube Shapes 208 9 elementów magnetyczne

Magnetyczne kostki z serii Magicube Shapes. Łączą się każdą ścianką, a trzy kształty pozwalają składać zwierzaki i własne budowle. 9 elementów, od 1. roku życia.
Na co uważać: Zestaw startowy, do większych budowli trzeba dokupić kolejne
ok. 68,91 złZobacz szczegóły
Geomag Magicube Shapes 9 elementów
12–120 mc · Myślenie i poznanie

Geomag Magicube Shapes 9 elementów

Magnetyczne kostki, które łączą się każdą z sześciu ścianek. Zestaw z serii Magicube Shapes, 9 elementów w trzech kształtach: kostka, ćwiartka koła i półkula. Maluch składa zwierzaki i własne budowle. Od 1. roku życia.
Na co uważać: Tylko 9 elementów, do większych budowli trzeba dokupić kolejne zestawy
ok. 72,37 złZobacz szczegóły
SmartMax Click & Roll, 30 elementów
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax Click & Roll, 30 elementów

30 magnetycznych elementów do budowy torów dla kulek: pręty, kule, lejki, proste i wygięte tunele oraz panele z otworami. Dziecko buduje własną trasę i patrzy, jak kulki się toczą. Producent podaje wiek od 3 lat.
Na co uważać: Wiek od 3 lat ze względu na małe kulki
ok. 121,21 złZobacz szczegóły
SmartMax My First Totem, 8 elementów
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax My First Totem, 8 elementów

8 dużych magnetycznych elementów z mordkami zwierząt, z których dziecko buduje kolorowe totemy. Można układać według 24 kart z zadaniami albo wymyślać własne kombinacje i nazywać powstałe stworki.
Na co uważać: Osiem elementów to mało, bez kart zabawa szybko się powtarza
ok. 78,17 złZobacz szczegóły
SmartMax My First Tractor, 22 elementy
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax My First Tractor, 22 elementy

22 magnetyczne elementy tworzą traktor na kółkach, konia, figurki i płotki z farmy. Dziecko składa pojazdy i zwierzęta, łączy je magnetycznymi prętami i buduje własne scenki na wsi.
Na co uważać: Jeden z droższych zestawów w serii My First
ok. 92,39 złZobacz szczegóły
SmartMax Start Plus, 30 elementów
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax Start Plus, 30 elementów

30 elementów, czyli pręty z magnesami i stalowe kule, z których dziecko buduje wieże, piramidy i własne przestrzenne konstrukcje. Większy zestaw startowy z zeszytem pełnym pomysłów na budowle.
Na co uważać: Stalowe kule same się nie łączą, przyciąga je dopiero pręt
ok. 152,84 złZobacz szczegóły
SmartMax My First Vehicles, 13 elementów
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax My First Vehicles, 13 elementów

13 dużych magnetycznych części, z których dziecko składa zabawne autka: wóz strażacki, pomoc drogową, betoniarkę i wywrotkę. Karoserie i koła łączy się przez magnetyczne pręty, a elementy można mieszać i wymyślać własne pojazdy.
Na co uważać: Trzynaście części to niewiele, w przeliczeniu na element wychodzi sporo
ok. 93,50 złZobacz szczegóły
SmartMax My First Animal Train, 22 elementy
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax My First Animal Train, 22 elementy

22 magnetyczne elementy tworzą kolorową lokomotywę z wagonikiem i figurki zwierząt, które jadą pociągiem. Duże kule i pręty łączą się jednym ruchem, a dziecko może dowolnie przestawiać zwierzaki i budować własne składy.
Na co uważać: Jeden z droższych zestawów z serii My First
ok. 105,68 złZobacz szczegóły
SmartMax My First Farm Animals, 16 elementów
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax My First Farm Animals, 16 elementów

16 dużych magnetycznych klocków, z których powstaje sześć zwierząt z farmy: koń, krowa, świnka, owca, kogut i kura. W zestawie są też miseczki z jajkami, a części łączy się przez magnetyczne pręty wciskane w tułów.
Na co uważać: Zwierzątka mają z góry ustalone kształty, więc swoboda budowania jest mniejsza niż przy prętach i kulach
ok. 93,50 złZobacz szczegóły
SmartMax Start, 23 elementy
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax Start, 23 elementy

Pierwszy zestaw konstrukcyjny SmartMax: 23 elementy, czyli kolorowe pręty z magnesami i stalowe kule, z których dziecko buduje wieże, piramidy i własne przestrzenne konstrukcje. W środku jest też zeszyt z pomysłami i pręt do sprawdzania, co przyciąga magnes.
Na co uważać: Kule są stalowe i przyciągają się tylko do prętów, same się nie łączą, co bywa mylące na początku
ok. 120,32 złZobacz szczegóły
SmartMax Start XL, 42 elementy
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax Start XL, 42 elementy

Największy zestaw startowy SmartMax: 42 elementy, czyli pręty z magnesami i stalowe kule do budowy dużych wież, piramid i przestrzennych konstrukcji. W pudełku jest też zeszyt z pomysłami na budowle.
Na co uważać: Najdroższy z zestawów startowych w serii
ok. 208,93 złZobacz szczegóły
SmartMax Builder Set (Zestaw Budowniczego), 20 elementów
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax Builder Set (Zestaw Budowniczego), 20 elementów

20 magnetycznych elementów, czyli pręty i kule, z których dziecko swobodnie buduje wieże, mostki i własne konstrukcje. Zestaw uczy przy okazji, jak działa przyciąganie magnesów. W pudełku jest zeszyt z pomysłami.
Na co uważać: Dwadzieścia części starcza na początek, na większe budowle trzeba dokupić kolejny zestaw
ok. 121,87 złZobacz szczegóły
SmartMax My First Acrobats
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax My First Acrobats

Zestaw zręcznościowy: 6 kolorowych geometrycznych klocków, 3 metalowe kule z różnymi minkami i lustrzana podstawka. Dziecko układa cyrkowych akrobatów według 24 kart z zadaniami albo buduje własne wieże z buziek.
Na co uważać: Są metalowe kule, przy młodszym rodzeństwie potrzebne oko dorosłego
ok. 76,41 złZobacz szczegóły
SmartMax My First Animals Around the World, 16 elementów
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax My First Animals Around the World, 16 elementów

16 dużych magnetycznych elementów, z których dziecko składa zwierzęta z różnych stron świata: goryla, wielbłąda, niedźwiedzia polarnego, wilka i delfina. Części można mieszać i tworzyć własne stworki, a w pudełku jest materiałowe etui na wyjazdy.
Na co uważać: Materiałowe etui z czasem się brudzi i trzeba je prać
ok. 75,03 złZobacz szczegóły
SmartMax My First Dinosaurs, 14 elementów
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax My First Dinosaurs, 14 elementów

14 dużych magnetycznych elementów, z których dziecko składa dinozaury: tyranozaura, brontozaura, triceratopsa, stegozaura i pterozaura. Głowy i tułowie przyczepiają się do magnetycznego pręta, a części można mieszać i tworzyć własne stwory.
Na co uważać: Czternaście elementów ogranicza, ile dinozaurów złożysz naraz
ok. 76,41 złZobacz szczegóły
SmartMax My First Safari Animals, 18 elementów
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax My First Safari Animals, 18 elementów

Z 18 dużych magnetycznych elementów dziecko składa zwierzęta z safari: żyrafę, słonia, nosorożca, lwa, hipopotama i krokodyla. Głowy i tułowie przyczepiają się do kolorowego pręta z magnesem, a części można dowolnie mieszać i tworzyć własne stworki.
Na co uważać: Magnesy i pręty są zatopione w plastiku, więc zestawu nie da się rozkręcić ani naprawić
ok. 81,22 złZobacz szczegóły
SmartMax My First Build & Drive
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax My First Build & Drive

Zestaw 2 w 1: dziecko buduje pojazd z dużych magnetycznych klocków albo odtwarza jedno z 24 zadań z dołączonych kart, korzystając z dwustronnej planszy. Przy okazji poznaje magnesy i pojęcia góra, dół, lewa, prawa.
Na co uważać: Część zabawy opiera się na kartach, więc na początek przyda się dorosły
ok. 71,98 złZobacz szczegóły
SmartMax Power Vehicles, 25 elementów
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax Power Vehicles, 25 elementów

25 magnetycznych elementów, z których powstaje sześć pojazdów: wóz strażacki, pomoc drogowa, betoniarka, wywrotka i inne. Autka mają napęd: po odciągnięciu do tyłu same ruszają do przodu. Producent podaje wiek od 3 lat.
Na co uważać: Wiek od 3 lat, to nie zestaw dla najmłodszych z tej serii
ok. 130,07 złZobacz szczegóły
SmartMax My First Sound & Senses, 8 elementów
12–120 mc · Myślenie i poznanie

SmartMax My First Sound & Senses, 8 elementów

Sensoryczny zestaw dla najmłodszych: 4 grzechoczące główki z różnymi minkami i 4 drążki z fakturami. Dziecko łączy je w kolorowe grzechotki, poznaje dźwięki i dotyka różnych powierzchni. Producent podaje wiek 1-3 lata.
Na co uważać: To raczej zabawka sensoryczna niż klasyczne klocki do budowania
ok. 91,73 złZobacz szczegóły
Tegu Pocket Pouch Prism 8 klocków
24–72 mc · Myślenie i poznanie

Tegu Pocket Pouch Prism 8 klocków

Drewniane klocki magnetyczne Tegu, mały, podróżny zestaw dla maluchów od 2. roku życia.
Na co uważać: Bardzo mały zestaw, 8 klocków to za mało do rozbudowanych budowli
99–169 złZobacz szczegóły

← Wszystkie typy zabawek dla dziecka 2–3 lata

Klocki magnetyczne dla dziecka 2–3 lata · Właściwa Zabawka